Феникс Рефаэлла – женский персонаж S ранга из фракции "Крампус". Специальность Агента – аномалия, наносимый тип урона огненный. Дата выхода персонажа 21 октября 2026 года - версия 3.3 «Возвращение в небеса».
Параметры
Описание навыков персонажа Феникс
Ниже представлены все боевые особенности и способности, доступные для персонажа Феникс.
Базовая атака
Агент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося огненный урон.
3-й и 4-й этапы базовой атаки считаются поджигающими атаками.
Феникс метает оружие, нанося огромный огненный урон врагам в области перед собой.
Если завершающий удар попадает по врагам в состоянии ледяной, эфирной, электрической, огненной, физической или ветровой аномалии, срабатывает 1 выброс аномалии, наносящий урон от аномалии соответствующего атрибута с множителем %.
Если этот выброс аномалии наносит критический удар, его крит. урон повышается ещё на 40%.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Агент рвётся вперёд, нанося огненный урон.
Этот приём считается поджигающей атакой.
Во время приёма можно нажать , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Уклонение
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Агент рвётся вперёд, рубя врагов и нанося огненный урон.
Агент рвётся вперёд и быстро рубит врагов, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Помощь
Агент рвётся вперёд и быстро рубит врагов, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Агент метает оружие во врага, а затем возвращает оружие и рубит врага, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Особая атака
Агент отступает, а затем стремительно рвётся вперёд и выполняет удар снизу вверх, нанося огненный урон.
Во время отступления агент получает на 40% меньше урона.
Если в момент начала удара снизу вверх агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока: агент получает иммунитет к этому урону, а нажатие позволяет сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Во время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.
Агент отступает, а затем быстро рвётся вперёд и выполняет мощный рубящий удар снизу вверх, нанося огромный огненный урон.
Во время отступления удерживайте , чтобы продолжить копить силу.
Накопив силу, отпустите , чтобы выполнить мощный рубящий удар снизу вверх, наносящий огромный огненный урон.
Если запустить этот приём сразу после поджигающей атаки, можно пропустить отскок назад и сразу перейти к удару снизу вверх.
Во время отступления и накопления силы агент получает на 40% меньше урона.
Если в момент начала рубящего удара снизу вверх агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока.
Этот приём считается поджигающей атакой.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Агент быстро вращается, нанося врагам огромный огненный урон.
Если в момент начала вращения агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока.
Считается поджигающей атакой.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Агент взмывает в воздух и метает оружие, нанося врагам огромный огненный урон.
При применении навыка агент получает 1 ед. Возвышения (это максимум).
Если в момент взлёта агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока.
Считается поджигающей атакой.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Цепочка атак
Агент выполняет серию атак перед собой, нанося огненный урон.
Считается поджигающей атакой.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Агент взлетает высоко в воздух, а затем обрушивается на врагов, расходуя все свои HP и вызывая взрыв, наносящий огромный огненный урон. После этого агент входит в состояние Выгорания, а также срабатывает быстрая помощь следующего персонажа.
Считается поджигающей атакой.
В состоянии Выгорания агент не может атаковать самостоятельно.
Через некоторое время после применения этого навыка Тлеющая душа запускается автоматически. Также можно нажать , чтобы быстро запустить Тлеющую душу.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Феникс окутывается пламенем и наносит огненный урон находящимся рядом врагам (это считается уроном от суперспособности), выходит из состояния Выгорания, восстанавливает все HP, затраченные на суперспособность «Сквозь тысячу смертей», плюс восстанавливает себе ещё 10% от максимума HP.
Если завершающий удар попадает по врагу в состоянии ледяной, эфирной, электрической, огненной, физической или ветровой аномалии, 1 раз срабатывает выброс аномалии, нанося урон от аномалии соответствующего атрибута с множителем %.
Если этот выброс аномалии наносит критический удар, его крит. урон повышается ещё на 40%.
Если Феникс в состоянии Выгорания выходит на поле с помощью цепочки атак «Второе дыхание» или суперспособности «Сквозь тысячу смертей», описанные выше восстановление HP и эффект выброса аномалии также срабатывают.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.
Бонусы пробуждения персонажа Феникс
Каждый уровень пробуждения значительно усиливает персонажа. Ниже представлен список всех дополнительных особенностей и бонусов, доступных после пробуждения.
Крит. урон от аномалии атрибута, получаемый врагами в состоянии Прожига, повышается ещё на 25%.
При нанесении урона поджигающей атакой Жертвенное пламя накапливается на 15% быстрее.
Искать предел, упиваться болью, перебирать свои шрамы, будто только в них ты по-настоящему и оживаешь — хотя бы на миг.
Боль — барабанный бой на параде, а стук сердца — овации, которые не смолкнут никогда.
+30% к урону, наносимому Феникс врагам в состоянии Прожига.
Говорят, у кошки девять жизней, — вот почему она не боится залезать на самые высокие крыши.
Вот и она любила встать на цыпочки, ступить в пустоту и падать — долго, бесконечно. Для неё это было лишь очередным приключением, да и не особо даже увлекательным.
Она искала едва заметные следы опасности, шла по ним, а конца истории достигнуть так и не могла.
Под мерное тиканье сердца она снова просыпается. Перед глазами — знакомый и чужой потолок.
Она внимательно слушает сказку, которую рассказывает медсестра: на самом краю жизни, за высокими стенами, за белыми облаками лежит городок. И никто в этом городке не знает ни тревог, ни страха, ни боли, ни печали.
Потому что в этом городке живут пугала. Живут себе без забот: день за днём, тихо и счастливо. Ничего не чувствуют, никого не любят и даже теней они не отбрасывают. И сердец у них нет.
Она слушает так внимательно, будто эта сказка — про неё. Про то приглашение, которое она отвергала снова и снова.
На краю жизни она бывала не раз, но ни городка за облаками, ни пугал без сердец она там не видела. А вот стена и правда была: она грозно возвышалась, будто вопрошая, согласна ли она обменять тень и сердце на вечный покой.
Она коснулась своей тени — сердце было там, колотилось сбивчиво и упрямо. Тень у неё ещё была, и с сердцем она расставаться не спешила.
Поэтому она снова и снова уходила в глухую чащу и снова и снова возвращалась с самого края — пускай возвращаться было некуда: не было ни солнца, ни дома, а были лишь тернии, раны и бесконечное изгнание.
Ну и ладно. Она привыкла. Может, цели и не достичь, но идти к ней можно.
Весь мир — театр, и каждый в нём — актёр в драме собственной жизни. Вот и она тоже.
Жалкая пациентка и справедливый арбитр; своенравный палач и своевольная авантюристка; любопытная девочка и равнодушная к боли чудачка...
Всё это — роли, которые она легко может играть. Вот только среди этих ролей нет Феникс.
Она близка со всеми, но никогда с собой; она одержима смертью, но по-настоящему так и не жила.
Впрочем, это давно уже неважно. Занавес не опустится никогда, и ей остаётся лишь одно: выбрать маску и начать играть саму себя.
— Что ж, можно и роль клоуна. По крайней мере, будет смешно. Вечно смешно.
Когда Феникс запускает усиленную особую атаку «Ослепительное пламя», она получает 1 ед. Возвышения.
Выброс аномалии, вызванный Феникс, игнорирует 40% защиты врага.
Она всё так же требует от ночи грандиозного падения, всё так же любит слушать, как ветер яростно свистит в ушах.
Она всё так же обнимает тернии, позволяя лезвиям мира впиваться в плоть, позволяя крови течь по следам былого прямо в бездну.
Но на этот раз тернии не падают обратно в грязь.
Кто-то без лишних слов врывается в её маленький сад, подбирает оброненные ею ветви, оплетает ими дверь, обвивает оконную раму, возводит кривую-косую изгородь — а потом встаёт перед ней, преграждая ей путь в пустоту.
И поколебавшись, она наконец отступает.
Прокачка навыков и задатков
Для усиления персонажа необходимо прокачивать его активные и пассивные способности (задатки). Ниже представлен список материалов для открытия и повышения уровня.
Для полной прокачки всех навыков и задатков агента Феникс вам потребуется: 2905000 Денни, 60 Высокоразмерные данные: Кровавое осквернённое перо, 9 Поддельный нуклеус, 25 Базовый чип поджога, 75 Продвинутый чип поджога, 250 Специализированный чип поджога и 5 Пропуск в «Хомячью клетку».
Прокачка и возвышение агента Феникс
Для повышения уровня персонажа используются специальные материалы опыта: “Журнал новичка”, “Журнал специалиста” или “Журнал эксперта”, а также обычная валюта игры - “Денни”.
Материалы возвышения
При достижении максимального уровня прокачки необходимо возвышать персонажа. Набор и количество материалов зависит от его элемента и редкости. Ниже представлен список и количество материалов необходимых для каждого уровня возвышения.Для возвышения агента Феникс до максимального уровня вам понадобится: 800000 Денни, 4 Жетон Аномалии начального уровня, 32 Жетон Аномалии высшего уровня и 30 Жетон контролёра.
Актуальные билды для персонажа Феникс
В этом разделе мы постарались собрать лучшие комбинации амплификаторов и драйв-дисков для персонажа Феникс, а также информацию о самых полезных основных и второстепенных параметрах, для максимизации пользы персонажа в бою.
Билд персонажа Феникс, рекомендуемые амплификаторы, драйв-диски и главные характеристики.
Перо перерождения - лучший амплификатор для персонажа Феникс, который может увеличить эффективность вашего персонажа. Если вы не можете получить Перо перерождения или ищете альтернативы, вам стоит обратить внимание на Перо перерождения, Душа в доспехах, Электроблеск для губ, Полёт среди грёз и Плачущие близнецы.
Лучшими драйв-дисками для персонажа Феникс в этом билде являются Фридом-блюз и Баллада о Фаэтоне. В качестве альтернативы этому эхо вы можете рассмотреть вариант использования Хаос-джаз, Баллада о Фаэтоне и Роковые перья.
Рекомендуемые характеристики
| Основные | №4 | Знание аномалии |
|---|---|---|
| №5 | Бонус огненного урона > Шанс пробивания > Процент атаки | |
| №6 | Контроль аномалии | |
| Доп. | Знание аномалии > Процент атаки > Пробивание > Сила атаки | |
Отряды с персонажем Феникс
На странице ниже вы можете изучить примеры отрядов с агентом Феникс.
Вариант отряда №1
Состав отряда: Феникс, Велина и Ремиэлла